Se você foi um gamer dos anos 90, certamente se lembra não só do ápice de videogames e da variedade de jogos inesquecíveis, mas dos acessórios para consoles que, no mínimo, despertavam a curiosidade de muita gente.
Desde controles peculiares até gadgets que desafiavam a lógica, os anos 80, 90 e 2000 foram palco de algumas das ideias mais extravagantes do mundo dos videogames.
Vamos relembrar alguns desses acessórios a seguir.
No início dos anos 90, a Sega mostrou sua visão futurista com o lançamento do ‘Activator’ para o Mega Drive.
Este dispositivo, antes mesmo de o Wii revolucionar o mercado, permitia jogar sem controles, captando os movimentos do jogador que se posicionava em uma estrutura no chão.
Porém, a imprecisão acabou afetando suas vendas.
Caixa de um Konami LaserScope – Imagem: Retro Gaming Consoles/Reprodução
No final dos anos 80, a Konami lançou o LaserScope, um acessório que prometia jogabilidade sem as mãos, ativado por comandos de voz.
Parecia algo saído de um anime como ‘Zillion’ ou até mesmo ‘Dragon Ball Z‘, no qual o jogador disparava apenas gritando ‘fire’ no microfone, adicionando um toque peculiar à experiência de jogo.
Para os entusiastas da pesca, a Bandai desenvolveu um sonar exclusivo para o Game Boy, permitindo que os jogadores detectassem peixes enquanto estavam até 19 metros submersos.
Essa curiosa adição ao console transformou a experiência de pesca virtual em algo mais imersivo e realista.
Bicicleta ergométrica com jogos da Nintendo – Imagem: Peter Glagowski/Reprodução
A Nintendo novamente surpreendeu com uma bicicleta ergométrica funcional para o Super Nintendo, chamada de SNES Exertainment Life Cycle.
Embora tenha sido acompanhada por jogos específicos, como o ‘Exertainment Mountain Bike Rally’, a bicicleta não conseguiu alcançar popularidade entre os jogadores, apesar de promover uma vida saudável enquanto se joga.
Óculos 3D para NES – Imagem: Nintendo/Reprodução
Antes do Virtual Boy, a Nintendo experimentou o 3D com um acessório para o Famicom, o NES japonês.
Estes óculos, embora lembrassem o visual do fracassado Virtual Boy, não conseguiram impressionar o mercado, compartilhando o destino de seu sucessor.
Esses acessórios podem parecer estranhos agora, mas na época, cada um deles representava uma tentativa ousada de inovar e expandir as fronteiras do entretenimento dos videogames.
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